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Class MadScape.GUI.AnimiertesLogo
java.lang.Object
|
+----java.awt.Component
|
+----java.awt.Canvas
|
+----MadScape.GUI.AnimiertesLogo
- public class AnimiertesLogo
- extends Canvas
- implements Runnable
Ein Canvas, das ein animiertes Logo darstellt. Die Animation kann
gestartet und gestoppt werden. Das Bild wird intern geladen.
-
AnimiertesLogo()
- erzeugt ein neues Canvas mit Animation.
-
paint(Graphics)
- auch wenn public: Finger weg!
-
run()
- auch wenn public: Finger weg!
-
starten()
- Die Animation wird bis auf Widerruf gestartet.
-
stop()
- auch wenn public: Finger weg!
-
stoppen()
- Die Animation wird gestoppt.
-
update(Graphics)
- auch wenn public: Finger weg!
AnimiertesLogo
public AnimiertesLogo()
- erzeugt ein neues Canvas mit Animation. Die Animation wird noch
nicht gestartet.
starten
public void starten()
- Die Animation wird bis auf Widerruf gestartet.
stoppen
public void stoppen()
- Die Animation wird gestoppt. Es wird wieder das erste Bild gezeigt.
stop
public void stop()
- auch wenn public: Finger weg!
run
public void run()
- auch wenn public: Finger weg!
update
public void update(Graphics g)
- auch wenn public: Finger weg!
- Overrides:
- update in class Component
paint
public void paint(Graphics g)
- auch wenn public: Finger weg!
- Overrides:
- paint in class Canvas
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